HERNANDO GONZALEZ VALENCIANO
Ingenieria de Software I

FUNDAMENTOS PARA LA PRUEBA DE SOFTWARE

Objetivos
Principios
Facilidad de la prueba

Pruebas en Software Convencional

TALLER INGENIERIA DE SOFTWARE

  • Enumere los objetivos principales del diseño de salida que debe tener en cuenta un ingeniero de software
  1. Diseñar la salida con un propósito específico
  2. Hacer interesante la salida para el usuario
  3. Suministrar la cantidad adecuada de salida
  4. Entregar la salida oportunamente
  5. Escoger el método de salida más efectivo
  • Como Ud. clasifica las salidas de Información. Explíquelas.
  1. Salida Externa: La que sale del negocio, tal como la información que aparece en la WEB
  2. Salida Interna: La que permanece dentro del negocio, tal como el material disponible en una Intranet.
  • Cite 5 factores a considerar cuando se selecciona las tecnologías de salida, haga un cuadro comparativo con los métodos de salida indicando ventajas y desventajas. Clic aqui para ver el cuadro

GUIAS 1 Y 2 INGENIERIA DE SOFTWARE III

Descargue aqui la guia 1 de ingeniería de Software III
Objetivo
Diseñar una serie de casos de prueba de una forma disciplinada que tengan una alta probabilidad de encontrar errores y revisar que dichos casos de prueba abarcan todo el desarrollo
Descargue aqui la guia 2 de ingeniería de Software III
Objetivo
Integrar las técnicas de diseño de casos de prueba en una serie de pasos bien planificados que dan como resultado una correcta construcción del software.

FRAMEWORK SYMFONY

Para hacer la instalación del Framework Symfony se debe:

  1. Descargar Wamp Server. Este es el multiInstaller AMP (apache, MySQL & PHP) es una suit completa que instala el servidor apache, la base de datos MySQL y el PHP para programar.
  2. Instalar pear para windows este hará posible la instalación de Symfony a través de la linea de comandos.
  3. Instalar el Symfony a través del pear y listo! ya tienes Servidor con base de datos y puedes programar a través de symfony y php, además puede agregar ajax si lo desea.

Cronograma Proyect Plataforma Comercial agricola del Huila


La primera Fase del cronograma del proyecto para la Plataforma Comercial Agricola del Huila como proyecto de grado está desarrollado por los estudiantes de 9o Semestre de Sistemas bajo la coordinación del ingeniero Jorge eduardo Mariño Indaburu y el apoyo del Ingeniero Ferley Medina en el seminario de investigación. para descargar haga clic aqui

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IMPORTANCIA DEL UML

Objetivos de UML
Arquitectura de UML
Areas Conceptuales de UML

  • Estructura estática
  • Comportamiento Dinámico
  • Construcciones de Implementación
  • Organización del Modelo
  • Mecanismos de extensión
Diagramas
  • Diagrama de Objetos
  • Diagrama de Clases
  • Diagrama de Interacción
  • Diagrama de Casos de Uso
  • Diagrama de Componentes
  • Diagrama de Actividades
  • Diagrama de Despliegue
  • Diagrama de Estado
  • Diagrama de Paquetes
Para ver el Documento cumpleto Clic Aqui